闪躲:包括闪躲近身攻击和擦弹,每级闪躲技能提高1点闪避。
闪躲技能达到7级以后少女习得能力:受身,受到攻击后,无论作出怎样的应对,都能获得一次额外移动机会,在自己的回合开始前必须使用这个移动机会。每回合只能进行一次受身。
闪躲技能达到⑨级以后,得到能力:必闪,消耗本回合一个行动机会,下次闪避检定必定成功。每回合只能进行一次必闪。

反应:少女的聆听,嗅觉,视力等对周遭情况的反应程度与反应速度。成功的反应检定可以让少女及时避免陷阱等意外情况的伤害和影响。
反应技能达到7级以后,少女习得能力:圆,少女可以集中所有注意力,提高感官敏感度,主动去感受周围发生的事物,并感应到(敏锐的5倍)米半径内可能存在的危险和意外。对已感应到的意外进行反应检定时必然成功。
反应技能达到⑨级以后,少女习得能力:惊弓,少女在成功的反应检定后立刻得到一个动作机会。在战斗中,少女的行动顺位若比敌方靠前,则攻击和反应检定都+1。

灵巧:灵巧技能决定了少女身手的敏捷程度,并且给予少女潜行,盗窃,开锁,以及使用各种奇妙道具和装置的能力(必须先鉴别出装置的用途)。灵巧可以在进行敏锐对抗和敏锐检定时加入检定结果。
潜行:如同所有游戏规则里的潜行,少女们可以将自身隐藏在黑暗和阴影之中,不为人知地
行动。从没有被人发现的潜行状态加入战斗时,反应检定+1。
盗窃:成功的灵巧检定可以使少女从其他人身上偷取物品,根据当时情况不同,难度检定也不相同。
开锁:如其名,不解释
道具使用:根据灵巧等级的不同,战斗中使用道具的效果也不同。
I级(1-2):可以花费一个回合的时间,在战斗中使用道具(包括发动道具效果或饮用药剂)
II级(3-4):可以只消耗一次动作机会在战斗中使用道具
III级(5-6):在战斗中使用道具不会消耗动作,但是每回合依旧只能使用一次道具。
IV级(7-8):少女获得能力:灵动,使用SC后获得一个动作,但只能进行移动。
V级(⑨):少女获得能力:绯想,宣言SC只消耗一个动作。

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