半分幻の庭师——魂魄妖梦:

一念无量六道回,彷若涅槃寂静归;迷津已有慈航度,魂魄不知愿梦谁


【二天一流】:长刀楼观剑长于攻,短刀白楼剑长于守。左右手各执何刃决定了妖梦的战斗方式。
正二刀:妖梦命中+1,楼观剑伤害提升至1d4+1,
逆二刀:妖梦闪避+1,并且可以用格斗来对弹幕进行相杀
只要手持双刃,魂魄妖梦的格斗即+1。
交换双刃,重新摆出架势需要消耗一个移动机会。
无论是否选择这个特性,妖梦都会随身携带双剑。
(楼观剑:基础伤害1d4,攻击亡灵时基础伤害提升为1d8
白楼剑:基础伤害1d2)
【半灵】:魂魄妖梦强化了自己的半灵体质,本体只会受到一半的打击伤害(弹幕会对妖梦造成正常的伤害),半灵还能随妖梦意愿变得坚韧如钢或柔若如水。
【燐气斩】:妖梦可以选择以燐气代替剑气作为自己的攻击弹幕,燐气射程短(3)且飞行速度慢(一回合后击中目标),但是在飞行过程中会形成高相杀的弹幕网,具有每级弹幕技能5点的相杀值。
【不思议的龙料理师】:妖梦用八云紫提供的奇怪食材制作了龙料理,即使是幽幽子也没法一次全部吃完。在此次冒险中,妖梦携带了一部分龙料理作为便当。龙料理具有不可思议的美味和恢复能力。食用者在进餐后半小时内就能完全恢复体力和精神,并且再接下来的1小时内所有检定+1。可惜只够一人食用。烹饪龙料理的学习让妖梦厨艺+1。
【剑道】:在创建戏服时,妖梦可以从六道;人界;心眼三个剑道流派中选择一个作为自己的主流派,选择一个作为自己的副流派,并选择一个作为禁流派。妖梦只能选择自己的主流派和副流派的SC,不能选择禁流派的SC。妖梦只能拥有主流派的特性。主流派的SC总消耗必须大于副流派。

SC:
六道剑:
消耗5点体力,妖梦在楼观剑上注入幽鬼之力,自身化作幽冥鬼影,可以自由在阴影以相位状态自由穿梭,但无法抵挡阳光照耀之处。化身幽鬼的妖梦用楼观剑与白楼剑之影进行斩击,攻击无法被防御。幽鬼态每维持一回合需要消耗5点体力。启动这个能力需要消耗一个行动机会,至多维持五回合。

【幽鬼剣「妖童餓鬼の斷食」】:妖梦将刀染上自己的血,换取饿鬼战力。在接下来的3回合里妖梦每回合损失3d6的体力,但是攻击时获得同样的伤害加成,一直累积到第三回合结束。这个效果结束后,妖梦会再损失3d6的体力。(充能时间:1小时)
【天星剣「涅槃寂靜の如し」】:消耗10点精神,妖梦将静寂之力附着于白楼剑之上,斩断对手的欲望与情绪,并可以让对手失去所有施法和宣言SC能力3回合。此次攻击不能附带会心和格斗加成。(充能时间:1小时)
【六道剣「一念无量劫」】:消耗10点精神,妖梦在一念间挥刀穿透六道,斩击敌人魂魄,此击不造成伤害。但是被斩击者下一次受到的伤害翻倍。(充能时间:1小时)
【狱神剣「业风神闪斩」】:消耗15点精神,妖梦在刀中注入业火之力,挥出狱火剑风,以逐渐扩大的范围和速度席卷前方的敌人。狱火将波及妖梦前方1格,3格,5格的敌人,按从近到远分别造成3d6,6d6和12d6的火焰伤害。被狱火伤害的目标将会持续受到灼烧,持续时间内无法恢复体力。(充能时间:5回合)
【四生剣「众生无情の响き」】:消耗15点精神,妖梦指定至多四个目标,将他们的魂魄天性连接。被连接的目标受到的伤害翻倍,但是会平均摊到所有被连接的人的身上。(充能时间:1小时)
【畜趣剣「无为无策の冥罚」】:消耗20精神,妖梦牺牲此回合所有其他行动,斩出冥罚的一击,此次攻击无法防御,无法躲闪,也无法以任何形式减免或抵抗。此击造成15d6的无属性伤害。不能受到技能或其他任何祝福效果的加成或不利效果的惩罚。只能在回合开始的时候宣言此SC。(充能时间:1小时)
【天上剣「天人の五衰」】:消耗25点精神,妖梦进行若干回合蓄力后,选择敌人的五个弱点进行致命打击,被击中的人必须进行5次难度为(6+蓄力回合数)的检定,每个失败的检定会造成如下效果:体力检定失败则损失1/2的体力值并失明;敏锐检定失败则敏锐降低为0并缓速;智慧检定失败则智慧降低为0并混乱;意志检定失败意志降低为0并恐惧;气质检定失败气质降低为0并震慑;教育检定失败则教育降低为0并沉默。(属性降低为0会导致所有技能检定-3)以上效果持续5回合。无论每次检定是否成功,都会受到1d6的伤害。5次检定全部失败的人,妖梦可以选择直接超度对方的灵魂。(充能时间:20回合)

人界剑:
妖梦与半灵的配合完美无瑕,每当妖梦攻击且命中对手时,妖梦可以消耗5点精神,让半灵协同出击,对目标再造成4d6的打击伤害。
每当妖梦躲闪或防御时,妖梦可以消耗5点精神,让半灵协助防御,抵挡此次攻击10点伤害。
半灵每次出击后,需要一回合恢复时间。

【修羅剣「現世執妄」】:消耗5点精神,借助楼观剑之力,妖梦将能看清附结在物体上的执念或亡魂,并且能将之斩断,可以选择以意志代替体力进行攻击检定。被斩断的亡灵依据意念不同,会对妖梦心存感激或心生怨恨。(充能时间:1小时)
【人符「现世斩」】:消耗10点精神,向目标急速冲刺并斩击,造成一次物理打击,并额外附带3d6的伤害,对亡灵造成额外50%的伤害。(充能时间:3回合)
【人世剣「大悟顕晦」】:消耗10点精神,魂魄妖梦让自己进入冥想状态,冥想状态下有以下两种效果:下次知识与神秘判定必然成功;下次发动的攻击无法躲闪或防御,每有一点智慧就造成额外1d6伤害。(充能时间:1小时)
【魂符「幽明の苦轮」】:通过消耗10点精神,魂魄妖梦将半灵化作和妖梦一摸一样的人型,可以如妖梦般行动,攻击,对话。妖梦和半灵共享体力值和精神值。半灵每维持1分钟需要消耗额外3点精神。(充能时间:8小时)
【転生剣「円心流転斬」】:作为连续技,完整地施展这个SC需要消耗三次行动机会,依次消耗5,10,15点精神三次宣言此SC,且只能对同一目标发动。妖梦挥动双刀施展华丽剑技连续斩击对手,依次造成5d6,10d6,15d6的伤害。第一,二次斩击没有额外效果。第三次斩击无法防御或躲闪,并且将震慑目标一回合。(充能时间:5回合)
【魂魄「幽明求闻持聪明之法」】:消耗25点精神,妖梦的祖父兼师傅魂魄妖忌将附身于妖梦的半灵之上,指导妖梦,并与妖梦一同战斗。妖忌将现身3回合,对妖忌造成的伤害将扣除在妖梦的精神上。(充能时间:12小时)
【人鬼「未来永劫斩」】:消耗25点精神,妖梦光速挥动双刀斩击对手,以楼观剑斩击3d6次,白楼剑斩击6d6次。(充能时间:20回合)

 

心眼剑:
妖梦可以随时闭上双眼,将双刀半入鞘中,改用心眼感应周围世界,可以看见用肉眼无法捕捉的事物。心眼状态下的妖梦命中降低1/2,并加在闪避上。如果心眼状态持续了三回合以上,那么心眼结束后的下一击必定命中。开启这个能力并不需要消耗行动或移动机会,但是要到下回合才获得心眼状态。
【瞑斩「楼観から弾をも断つ心の眼」】:消耗5点精神,妖梦将心眼之力注入楼观剑之中,下次普通攻击必然命中。若是在心眼状态下宣言此SC,则下次斩击必然是会心一击。(充能时间:1回合)
【心眼「炯眼剣」】:消耗5点精神,妖梦摆出防御架势,本回合视为同时具有防御和躲闪的状态。若是在心眼状态下宣言此SC并且成功躲闪了对方的攻击,则立刻以普通攻击或任意未进入充能状态的SC进行反击。(充能时间:1回合)
【桜花剣「闪々散华」】:消耗25点精神,妖梦挥动双剑,来回穿梭三次,交织出西行妖之枝。第一刀织出枝,向前穿刺,对沿途所有敌人造成6d6的伤害,第二刀织出叶,缭乱沿途敌人视线,使他们失明;第三刀织出花,沿途的敌人若当前体力低于30则直接降低为0,高于30则混乱。(充能时间:1小时)
【断霊剣「成仏得脱斩」】:只能对亡灵和不洁之物使用此SC。消耗5点精神,妖梦在刀上注入断灵之力。此次攻击对目标造成额外50%的伤害。被斩击的目标需进行气质检定,若失败,妖梦可以将之超度。(充能时间:1小时)
【奥义「西行春风斩」】:消耗25点精神,妖梦挥刀斩出剑风,席卷西行妖的气息,化作无数樱花瓣的利刃,在数个目标之间来回弹射至多5次,依次造成1d6,3d6,5d6,7d6和9d6的伤害。(充能时间:20回合)
【断迷剣「迷津慈航斬」】:消耗15点精神,妖梦在楼观剑上聚集大量妖力,造出巨大的刀身斩击身前两格内的敌人,对第一个目标造成1d80的伤害,对第二个目标造成1d40的伤害;如果击中水符一类的魔法护盾,则对护盾造成双倍伤害。(充能时间:5回合)
【空觀劍「六根清净斩」】:在敌人对妖梦发动普通物理攻击时消耗25点精神并宣言,此次攻击妖梦躲闪+3,成功躲闪过对手的近身攻击后以双剑反击目标,必定命中并且造成15d6的伤害,不再计算武器伤害,并强制震慑目标一个回合。(充能时间:10回合)

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