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Forum moderator: 宇佐見蓮子  
帕琪
帕琪Date: Saturday, 2014-08-09, 4:45 PM | Message # 1
七曜魔女
Group: 冒险者
Messages: 14
Status: 现世外
帕秋莉
【操纵七曜的程度的能力】
描述:帕秋莉能够混合不同的元素魔法对五行符卡进行调和。
基础:帕秋莉能够消耗3点精神使七曜符卡具有附加元素效果。
火:在符卡的魔力在发动的时候使其爆炸,使符卡的作用范围扩展到半径3X3的区域。或者任何使魔法形式变得灼热/燃烧化的效果,能够改变魔法的伤害属性或者作用形式,但不增加伤害。
水:将寒气灌注在符卡的魔法之中,使被符卡作用的对象受到迟缓效果。在与火符搭配使用的时候变为燃素,提供2回合的3d6燃烧。或者任何使魔法形式变得液化的效果,能够改变魔法的伤害属性或者作用形式,但不增加伤害。
木:以暴风为载体将符卡的魔力扩散开来,使符卡的作用范围变为距离为6的扇形区域。或者为魔法注入生命的魔力,使之能够主动识别并追踪目标,使对方无法闪避。或者任何使魔法形式变得气体化的效果,能够改变魔法的伤害属性或者作用形式,但不增加伤害。
金:召唤一个金属器物,并将符卡效果附加于该器物之中,在给定条件下触发符卡效果,帕秋莉在同一时间只能维持(气质)个附魔物品的存在。或者将魔法的威力注入一根尖刺中并射向目标,具有破防效果。或者任何使魔法形式变得金属化的效果,能够改变魔法的伤害属性或者作用形式,但不增加伤害。
土:将符卡的魔力注入脚下大地之中,使符卡的作用范围变为以自身为中心,半径为4的地表或地下区域。或者任何使魔法形式变得岩土化的效果,能够改变魔法的伤害属性或者作用形式,但不增加伤害。
进阶-Elemental Defence:帕秋莉在遭受攻击的时候,可以使用一个即时动作来发动一张防御型的基础符,该特效每天只能使用三次。
进阶-Energy Synchronization:帕秋莉可以消耗一个即时动作来干涉其他友方的元素形式的能力,使其具有附加元素效果。

【运用精灵魔法的程度的能力】
描述:帕秋莉通过五行元素的魔力引导召唤出对应的元素精灵。
基础:帕秋莉可以在任何时候使役五行元素精灵。元素精灵可单独行动,自由飞行以及不受阻碍地穿梭于自身所属的元素物质之内。元素精灵在一般情况下对伤害免疫,但可以被克制性的魔法驱散。元素精灵被驱散后会在帕秋莉充分休息后恢复。元素精灵大小和上海相仿,小孩模样。元素精灵可以自由变化自然形态, 因此免疫物理检定。其他检定按照帕秋莉的数值进行。
进阶-Element Fortification:帕秋莉消耗一张元素符卡能够使对应的元素精灵获得暂时性的强化,成长为少女姿态,持续(2x气质)回合。
火精灵:体力100,格斗4d6,弹幕7d6,闪避5d6,飞行/飘浮:7。武技:蓄力。弹幕:蓄力,扩散。浴火:对火精灵进行格斗的对手每回合受到4d6的灼烧伤害。(远程攻击型)
水精灵:体力120,格斗3d4,弹幕4d6,防御10,闪避5d6。流动6,飞行7。弹幕:诱导,延时。技能:受身。寒霜:水精灵的攻击附带一个回合的迟缓效果。(减速型)
风精灵:体力50,格斗3d4,弹幕2d6,闪避20d6。飞行15。武技:冲击。弹幕:灵压,洪流,冲击。技能:疾风,碎步。飓风:风精灵的格斗为全方向,弹幕为射程3的全方位攻击且闪躲效果减半。风精灵每回合有两个主动作。(特效型)
金精灵:体力120,格斗8d6,弹幕2d6,坚韧15。移动7,飞行6。武技:冲刺,牵制,延势。技能:铁壁,连段。破甲:对手的防御效果减半。(近战攻击型)
土精灵:体力200,格斗4d8,弹幕3d6,防御30。土行8,飞行4。武技:投技,升龙,当身。技能:掩护。石肤:当位于地面时,每回合获得20点的体力恢复。(防御型)
进阶-Magical Formation:元素精灵可以释放小规模元素魔法,威力等同于帕秋莉的弹幕伤害。进行攻击后会使得元素精灵在一个回合内具有实体形态,能够被攻击到,HP=1。(五只元素精灵算作各自独立的单位)

【不动的大图书馆】
描述:帕秋莉作为研究者长期身处与图书馆之中积累了大量的知识,对于知识的获取与创造颇具心得。
基础:帕秋莉精通于魔法与神秘领域的研究,对于任何神秘领域能够以d9进行检定。
进阶-Knowledge Extraction:帕秋莉在百年如一日的阅读之中已经掌握了特殊的方法,使用魔法对书本内容进行快速重组使之成为自己能够理解的形式。对于任何书本卷轴等物品,能够在冒险所容许的时间内就获得其详细信息。(tip:可搭配金符使用)
进阶-Magic Encyclopaedia:帕秋莉常年钻研了大量的魔法理论,使其在使用魔法的时候能够有更多的选择,可以额外选择两张符卡。

【研究魔法的程度的能力】
描述:长久的魔法研究使得帕秋莉对魔法具有独特的洞察和心得,能够熟练而快速地研究清楚各种新魔法的详细内容。
基础:帕秋莉能够快速分析任何魔法的原理,并运用独特的反制魔法改变对方法术的性质。在该目标魔法发生的时候可以使用即时动作进行神秘检定,如果成功,则投d3出现随机效果(1,偏斜:不分敌友随机命中一个目标;2,干涉:魔法无害化,效果随机,比如火球变成苹果派;3,反射,魔法对象转为施法者 自身。)
进阶-Magic Index:帕秋莉能够依据对魔法原理的解析,来为自己所掌握和使用。在对目标魔法的神秘检定中,如果检定结果高于检定难度8以上,则可花费一个回合记录该魔法,之后便可使用。
进阶-Grimoire Master:帕秋莉在与魔导书相伴的漫长岁月中渐渐与之建立了魔力流动。帕秋莉能够通过魔导书为通道来施放魔法(弹幕或SC等),且魔导书可以传递声音、视觉与魔法感知。帕秋莉只能携带一本魔导书出行,切勿弄丢。

【小恶魔】
描述:小恶魔将会随同帕秋莉一同出行,对其进行生活上的照料与战斗中的辅助。
基础:小恶魔具有150点体力和150点精神,格斗3d2,弹幕5d6,防御15,闪躲4d6,反应4d6,知识/调查5d6,交际7d6,。体魄3,敏锐3,心念3,智识4,气质5。技能:防御(掩护),闪躲,反应,弹幕(洪流),学识(神秘),调查,交际(话术)。小恶魔具有魅惑的特殊能力,能够对意志力不够坚强的有心智生物个体使用,气质检定。
进阶-Secret Time:当帕秋莉和小恶魔同时在场的情况下,能够在一个稍事休息的时间内获得8小时睡眠的休息效果,该效果每天只能使用一次。
进阶-Combined Cast:小恶魔能够消耗自己的行动和相应的符卡精神点数来辅助帕秋莉施放更为强大的魔法,帕秋莉的该次施法动作有50%的概率获得双重施放效果,也就是针对同一目标或地点连续两次施放同一张符卡的同一效果。符卡的消耗和充能都将翻倍,在成功的合体施法之后,在充分休息之前将无法再次使用该效果。 部分魔法无法双重施法,比如精灵强化类或者贤者之石。

【紫色哮喘豆芽菜】:长期的室内研究严重损害了帕秋莉的身体健康,帕秋莉不能在体魄属性和武技技能上投资,其他体魄类技能也无法超过1。帕秋莉长期罹患哮喘病,说不定什么时候就会发作,只要帕秋莉累积三次检定为1,就会引发哮喘病,中断帕秋莉当前动作,结束帕秋莉当前回合。这个特性在创建戏服时被 强制选择,但是并不消耗一个特性选择机会。

基础类:
(物质召唤类魔法需要相应的精神力上限来维持其存在,战斗类召唤物,如水泡金盾等,只能维持[2+气质]回合。)

【火符】:消耗10点精神,帕秋莉释放火焰的魔力,将其塑形为一个合理的魔法形态。魔法至多造成15d6的单体火焰伤害。可以选择的魔法形态包括直接的火焰或者提高指定物体的温度等。符卡的名称依据具体效果而定。(充能时间:3回合)

【水符】:消耗10点精神,帕秋莉释放流水的魔力,将其塑形为一个合理的魔法形态。魔法至多造成8d6的单体寒冰伤害以及迟缓(气质)回合的效果。可以选择的魔法形态包括召唤/发射水流或者冰晶,降低特定物体的温度等。所能召唤的水体的至多为一个小型池塘大小,其作为防御魔法单次吸收的伤害至多10d6。符卡的名称依据具体效果而定。(充能时间:3回合)

【木符】:消耗10点精神,帕秋莉释放风林的魔力,将其塑形为一个合理的魔法形态。魔法至多造成12d6的单体物理伤害并附带冲击效果。可以选择的魔法形态包括各种形式的风,召唤各种形态的植物,以及小规模的电击等。所能召唤的植物最大规模不超过一座小型果园,其具有的HP不超过20d6,单株植 物最多10d6。符卡的名称依据具体效果而定。(充能时间:3回合)

【金符】:消耗10点精神,帕秋莉释放金属的魔力,将其塑形为一个合理的魔法形态。魔法至多造成15d6的单体物理伤害。可以选择的魔法形态为召唤/发射各种各样的金属。该符卡是主要的召唤符卡,其创造的物品形态必须是帕秋莉的知识体系之中所具有的。(注:虽然按照帕秋莉的年龄设定,诞生于19世纪末,但为了符合人物特征以及合理性,其知识规定为不涉及欧洲中世纪之后,但可以在某些剧本之中过得某些物品的制作工艺的知识)所召唤的金属物体不超 过车辆的规模,其所具有的HP不超过50d6。如果金属物品属于一般人类能够持有的尺寸时,帕秋莉可以使之飘浮在自己身边,此时其HP不超过30d6。符卡的名称依据具体效果而定。(充能时间:3回合)

【土符】:消耗10点精神,帕秋莉释放大地的魔力,将其塑形为一个合理的魔法形态。魔法至多造成15d6的单体物理伤害。可以选择的魔法形态包括召唤/发射各种造型的岩石等,以及操控土地和岩层的能力。所能召唤/操控的岩石最大规模不超过一间民宅,其所具有的HP不超过50d6。符卡的名称依据具体效果而定。(充能时间:3回合)

环境类:
【土水符「ノエキアンデリュージュ」(诺亚大洪水)】
元素位面魔法。消耗10点精神,帕秋莉通过水符将所在场景建立一个与水位面之间的连接,以使得场景在(1+气质/3)回合内被水位面所置换,并以土符的魔力稳定这特殊的空间。当元素位面的连接建立之后,所有在场的关联人物将会被置身于没有水面和水底的无尽海洋之中。帕秋莉的魔法附带有让气泡能够让所有友方人员在短时间内得以呼吸并免受该环境的所有负面影响。所有敌对目标在没有特殊能力保护的情况下将无法呼吸 ,没有特殊水环境适应能力的人物将会移动力减半,攻击施法等行动将需要全回合的行动力来完成。(充能时间:8小时)

【土金符「エメラルドメガリス」(翡翠巨石)】
元素位面魔法。消耗15点精神,帕秋莉运用土符与金符的魔法将所在场景建立一个与矿质位面之间的连接,以使得场景在(1+气质/3)回合内被矿质位面所置换。当元素位面的连接建立之后,所有在场的关联人物将会被置身于密布翡翠的平原上。魔化的地表会不断变化活动,以近乎吞噬的形态使所有对手陷入大地之内。在该场景下任何敌对目标行动的时候若无法通过检定则无法移动,如果连续两回合检定失败,则埋入地下,无法进行任何行为并 窒息。(充能时间:8小时)

【火土符「ラーヴァクロムレク」(环状熔岩带)】
元素位面魔法。消耗15点精神,帕秋莉运用土符与火符的魔法将所在场景建立一个与熔岩位面之间的连接,以使得场景在(1+气质/3)回合内被熔岩位面所置换。当元素位面的连接建立之后,所有在场的关联人物将会被置身于一群大小不一的环状熔岩带之中。环状熔岩将会不断流动或者喷涌,对任何处于地面和低空敌对目标,如果在其行动的回合没有全力移动则造成12d6的火焰伤害。(充能时间:8小时)

元素精灵类:
水&木符「ウォーターエルフ」水精灵)
未实装

【金木符「エレメンタルハーベスター」(元素收割者)】
元素精灵魔法。消耗15点精神,帕秋莉将金符与木符的魔力加以调和并注入于金木精灵之中。在魔法的作用下,金木精灵合二为一,成为元素收割者,其具有??HP。元素收割者能够自动吸收距离为2的任何途经的元素魔力,并在自身行动回合选择释放任何一种所吸取的力量作为攻击。每回合吸收的伤害力上限为 30d6(超过上限时则损失相应的体力),该魔法持续(气质)回合。(充能时间:1小时)

召唤类:

【月木符「サテライトヒマワリ」(卫星向日葵)】
召唤魔法。消耗5点精神,帕秋莉运用木符召唤出一株能够持续存在的向日葵卫星,并以月符所操控的引力将之发射至高空。向日葵卫星会自动收集该区域的影像与魔力分布的粗略信息,包括地貌、建筑和大规模的人群等的分布和区域魔力分布。向日葵卫星可以执行两种动作:1,对某个方圆20米的位置进行精确观 测,提供其详细的视觉信息和魔法探测;2,发射光线对目标进行攻击,造成3d6的魔法伤害。三次动作后向日葵卫星魔力耗尽并消失,充能时间从向日葵卫星消失后开始计算。(充能时间:1小时)

【金水符「マーキュリポイズン」(水银之毒)】
召唤魔法。消耗10点精神,帕秋莉将金属与流水的魔法转换成极其微小的形态注入目标体内,并具现化为附着有特殊侵蚀魔力的水银。目标每回合受到3d6点魔法侵蚀伤害,在非战斗状态下则按每小时计算。魔化的水银使目标无法被治疗或再生,但可以作为魔法而被驱散。魔法持续24小时。(充能时间:1小时 )

【日月符「ロイヤルダイアモンドリング」(皇家钻戒)】
召唤魔法。消耗15点精神,帕秋莉将日曜与月阴之力融合成为一枚够持续存在的钻戒的形态。该钻戒可以为任何人物所使用,当其魔力被激发的时候,将会发射出无数纤细的光柱,对3X10的范围内所有敌对目标造成18d6的魔法伤害。该SC的充能在钻戒魔力释放后开始计算。(充能时间:1小时)

咒术类:

【木火符「フォレストブレイズ」(森林大火)】
消耗10点精神,帕秋莉使用木符的魔力从地底召唤出大量藤蔓纠缠住战场上所有敌对目标,并以火符将之点燃。战场上所有的地面敌对目标将被纠缠住而无法移动,每回合受到5d6的火焰伤害。对方可以花费一个主动作挣脱纠缠。魔法持续(气质)回合。(充能时间:1小时)

【日木符「フォトシンセシス」(光合作用)】
消耗10点精神,帕秋莉以日符聚集大量的能量,并运用木符使之转化为生命之力。战场所有友方目标恢复10d6的体力和精神,如果处于室内或者夜晚则效果减半。(充能时间:5回合)

【火金符「セントエルモピラー」(圣爱尔摩火柱)】
消耗15点精神,帕秋莉在目标脚下以金符刻印下一个特殊的魔法阵,并注入火符的魔力。该魔法阵散发着光芒与热能,目标会因此而引起警觉。到下个回合的时候,魔法阵的魔力被激发,对该位置的目标造成30d6的火焰伤害,并使目标无法行动一个回合。(充能时间:1回合)

【日水符「ハイドロジェナスプロミネンス」(氢化日珥)】
消耗15点精神,帕秋莉将日符的魔力附着在水符之中,并将其环绕在一个友方目标周围形成一个炙热的氢化日珥而让人无法靠近。由于高温的作用,该目标周围一格范围内的所有敌对目标都会被迫立刻后退(自动透支下回合移动动作),如果无法后退则受到20d6的火焰伤害。该魔法持续(气质)回合。(充能时 间:1小时)(如果受到该魔法作用的友方目标试图近距离攻击敌对目标,则如果该友方目标移动力消耗完之前对方的移动力已透支完毕,则视为无法后退,双方人物移动到地方移动力透支完毕的位置)

【月金符「サンシャインリフレクター」(日光反射器)】
消耗15点精神,帕秋莉以金符刻画出一个特殊的魔法阵,并对之注入月符的魔力。在一个指定位置设置一个能量反射法阵,所有途径该位置或相邻一格的非物理非精神的攻击方式都会被原路反射回去。每回合最大反射伤害为30d6(超过上限时反射无效),魔法持续(气质-1)回合。(充能时间:1小时)

金土符「ジンジャガスト」(淡黄色的阵风)
水&火符「フロギスティックレイン」(燃素之雨)
未实装

【日符「ロイヤルフレア」(皇家烈焰)】:消耗20点精神,帕秋莉释放日符的力量,整个战场的敌对目标受到20d6的火焰伤害,并对场景造成破坏。无法在夜间和地下使用。(充能时间:8小时)(待改进)

【月符「サイレントセレナ」(沉静的月神)】:消耗20点精神,帕秋莉释放月符的力量,引导5条光柱选取一个或多个目标进行攻击,每条光柱造成7d6的魔法伤害。无法在昼间或地下使用。(充能时间:8小时)(待改进)

【火水木金土符「賢者の石」】:消耗25点精神,帕秋莉将五行元素之力凝结为五颗贤者之石飘浮与自己身边。每颗贤者之石可以在帕秋莉行动的回合发动一张单独的五行符卡,该符卡不受帕秋莉携带符卡或充能影响,且不能被附加组合元素。当贤者之石的魔力被使用之后,相应的那一颗便会消失。贤者之石能够存 在(4+气质/2)回合。(充能时间:24小时)
 
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