一、基础数值篇
1)人物基础属性:
在本规则中,少女一共有六项基本属性:体质;敏锐;意志;智慧;气质;教育。
所有基础属性起始值都为3,每个少女一开始有⑨点额外点可以进行自由分配,少女可以自行选择降低或提高某项属性,最低为1,最高为7。在分配初始点数时至多只能将一项属性提升到7。
当少女把一个基础属性提升到6及以上时,代表她在这方面有着超越常识的水准,比如徒手拆高达,比如倒背拉丁文。当一个属性提升至6及以上时,每一点都会得到额外的奖励。在进行该属性的检定时额外+1,并且指定一个下属技能+1。
属性检定的方法为:D6+属性值(+其他修正)
需要注意的是,在本规则中,属性检定的情况并不会特别多,更多的冒险和战斗检定会由技能来决定。而属性决定了少女的技能等级上限,请谨慎分配。
体质:代表少女们的健康,力气以及耐力,格斗与运动能力。体质的数值将作用于:
·体力上限,每点体质属性等于30点体力值
·格斗攻击的伤害系数
·在面对中毒,疾病,麻痹等身体负面状况时的检定
·在需要进行力量判定时的检定,比如推箱子,擒抱等
·体质下属技能可以达到的上限,包括格斗,运动和坚韧。
敏锐:代表少女们的身手,感知,反应,手眼协调能力。敏锐的数值将作用于:
·体力上限,每点敏锐属性等于10点体力值
·在需要平衡,投技,做精细动作等进行的检定
·敏锐下属技能可以达到的上限,包括反应,闪避和灵巧
意志:代表少女们的意志,决心,勇气,以及专注的程度。意志的数值将作用于:
·精神上限,每点意志属性等于10点精神值
·发射弹幕的数量
·在面对诱惑,混乱,恐惧等精神负面状况时的检定
·意志下属技能可以达到的上限,包括弹幕,勇气和冥想
智慧:代表少女们的悟性,智力,观察,理解和学习能力。智慧的数值将作用于:
·精神上限,每点智慧属性相当于30点精神值
·理解,领悟,回忆和学习时进行的检定
·状态型SC检定难度
·智慧下属技能可以达到的上限,包括神秘,调查和直觉
气质:代表少女们的魅力,道德,节操,以及微妙的运气
·会心一击的额外伤害
·一定程度上决定他人对待少女的态度
·状态型SC持续时间
·在对抗诅咒等负面状况时的检定
·气质下属技能可以达到的上限,包括交际,领导和幸运
教育:代表少女们受到的教育程度,包括知识,艺术以及各种制造业。教育的数值将作用于:
·技能点数上限,每点教育属性能增加3点技能值
·额外的技能奖励
·教育下属技能可以达到的上限,包括知识,炼金,制药,厨艺,修养
2)体力和精神:
相当于常规RPG游戏里的HP和MP值
体力:
体力值=体质X30+坚韧技能(见下文)X20+敏锐X10:体力值决定了少女的身体状况,能坚持多长时间的探索,承受多大的打击和伤害。战斗,高强度运动,熬夜等行为都会导致体力下降。体力降到0以下则昏迷不醒。
精神:
精神值=智慧X30+冥想技能(见下文)X20+意志X10:精神值决定了少女的精神状况,长时间讨论,发射弹幕,宣言SC,受到过度惊吓等行为都会导致精神下降。精神降到0代表少女已经极度疲倦。
3)回合和动作:
在战斗中或一些特殊、紧急情况下,会以回合和动作机会取代通常的时,分,秒来计算时间。
一个回合为1分钟或更少,在每个回合里,依据行动顺序,少女们依次行动。
一个回合内少女拥有两次动作的机会,可以进行的行动包括:移动,飞行,格斗攻击,弹幕攻击,使用道具,使用药剂,对话,以及宣言SC,除了宣言SC需要消耗两个动作机会以外,对话以外的其他行动都只消耗一个动作机会。对话视情况判断是否消耗动作机会。
通常情况下,每个动作类型一回合只能做一次,格斗和弹幕攻击视为同种动作类型。
即时动作:通常对话,部分SC效果和特性的发动视为即时动作,不消耗动作机会。
4)准备动作
准备动作:少女可以舍弃本回合的所有动作机会来进行准备动作。进行准备动作时,少女设置一个条件和一个行动。在本回合内的任何时间,若该条件触发,则少女立刻进行此行动。
准备动作和发动期间不能使用任何即时动作,除非该即时动作就是准备动作的一部分。
如果这个行动会和正在进行的其他人的行动发生互动,则双方进行反应对抗,反应高者的行动先进行。
5)行动顺序和意外事件
行动顺序由少女们的反应程度决定:D6+反应
行动顺序靠前的角色可以选择延后行动,若是在战斗中,则只有一次延后机会。
遭遇意外事件时可能要求少女们投掷反应来决定少女能否及时意识到突发事件。根据检定结果的不同可能产生不同的后果。
6) 移动和飞行:
在战斗中,少女的基础移动速度等于3加上敏锐,飞行速度等于5加上意志或敏锐
在战斗中起飞和降落都需要消耗一个动作,坠落的话会导致受伤和硬直
7)旅行:
旅行途中少女可以选择徒步或者飞行,徒步的话大概是每小时5公里……但是能飞的话,谁又愿意走呢。少女在幻想乡里平常的飞行速度约为每小时30公里,动力全开下可以接近200公里每小时,超过任何哈利波特,直逼阿帕奇。全速飞行是极度消耗体力和精神的行为。一次全速飞行会消耗20%的体力和精神。
8)休息:
适量的进食和充分的睡眠可以让少女恢复一定量的体力和精神,视食用的料理和休息时间而言。通常而言一次正式的进食(晚餐)加上8小时睡眠可以恢复50%的体力和精神。
数据基础 | 探索与战斗 | 技能首页 | 角色首页 |
制药列表 | 炼金道具列表 | 规则书下载 |